Root Bone Studio株式会社 - 採用情報 (Job Listings)
Root Bone Studio株式会社は、ゲーム向け3Dアートアウトソーシングを専門とする会社です。3Dキャラクターアート、3Dプロップ、3D環境プロップなどを制作しています。現在、以下の職種において人材を募集しています。
3Dキャラクターアーティスト - ジュニア (3D Character Artist - Junior) - open
職務内容:
- キャラクターモデリング、テクスチャリング、リギング
- コンセプトアートに基づく3Dキャラクターの制作
- ゲームエンジン向けの最適化
- シニアアーティストの指導の下、制作パイプラインへの貢献
必要なスキル・経験:
- 関連分野の学位または同等の実務経験(1-2年)
- Maya、Blender、ZBrushなどの3Dソフトウェアの基本的な知識
- 基本的なテクスチャリングスキル(Substance Painter/Designerの経験があれば尚可)
- ポリゴンモデリングの基本概念の理解
- ゲーム開発向け3Dアセット制作の基礎知識
- 基本的な3D制作パイプラインの理解
- 日本語でのコミュニケーション能力
- 英語でのコミュニケーション能力(読み書き、会話)
給与・待遇:
- 給与: 年俸240万円〜350万円(面接後に相談の上決定)
- 雇用形態: 正社員、契約社員(プロジェクトベース)、またはフリーランス契約(時給制、正社員換算より高めの設定)
3Dキャラクターアーティスト - ミッド (3D Character Artist - Mid) - open
職務内容:
- 高品質な3Dキャラクターとアセットの制作
- 複雑なキャラクターモデリング、テクスチャリング、リギング
- 制作パイプラインの改善と効率化への貢献
- ジュニアアーティストのメンタリングとサポート
必要なスキル・経験:
- 関連分野での3年以上の実務経験
- Maya、Blender、ZBrushなどの3Dソフトウェアの高度な知識
- Substance Painter/Designerなどを使用した高品質なテクスチャリング能力
- リアルタイムエンジン向けの最適化技術の理解
- ゲームエンジン(Unreal EngineやUnityなど)での作業経験
- 3D制作パイプラインの深い理解
- 日本語でのコミュニケーション能力
- 英語でのコミュニケーション能力(読み書き、会話)
給与・待遇:
- 給与: 年俸350万円〜600万円(面接後に相談の上決定)
- 雇用形態: 正社員、契約社員(プロジェクトベース)、またはフリーランス契約(時給制、正社員換算より高めの設定)
3D環境アーティスト (3D Environment Artist) - closed
職務内容:
- ゲーム環境と小道具の3Dモデリングとテクスチャリング
- 環境アセットのシームレスな統合と最適化
- プロシージャルモデリングとテクスチャリング技術の活用
- 環境ライティングとアトモスフィアの作成
必要なスキル・経験:
- 関連分野での2年以上の実務経験
- Maya、Blender、3ds Maxなどの3Dソフトウェアの熟練
- Substance Painter/Designer、Houdiniなどのツールの知識
- 優れた空間デザインと構成感覚
- モジュラー環境制作の経験
- 3D制作パイプラインの理解
- 日本語でのコミュニケーション能力
- 英語でのコミュニケーション能力(読み書き、会話)
給与・待遇:
- 給与: 年俸240万円〜500万円(面接後に相談の上決定)
- 雇用形態: 正社員、契約社員(プロジェクトベース)、またはフリーランス契約(時給制、正社員換算より高めの設定)
2Dコンセプトアーティスト (2D Concept Artist) open
職務内容:
- ゲームキャラクター、プロップ、環境のコンセプトアートの制作
- キャラクターデザインシートの作成
- 3Dアーティストと協力して2Dから3Dへの効果的な変換をサポート
- アートディレクターの指示のもと、プロジェクトの美術的一貫性を維持
必要なスキル・経験:
- 関連分野の学位または同等の実務経験
- デジタルイラストとコンセプトアートの優れたポートフォリオ
- Photoshop、Procreate、Clip Studio Paintなどのデジタル描画ツールの習熟
- 強力な解剖学と色彩理論の理解
- 日本語でのコミュニケーション能力
- 英語でのコミュニケーション能力(読み書き、会話)
- 基本的な3D制作パイプラインの理解があれば尚可
給与・待遇:
- 給与: 年俸240万円〜500万円(面接後に相談の上決定)
- 雇用形態: 正社員、契約社員(プロジェクトベース)、またはフリーランス契約(時給制、正社員換算より高めの設定)
福利厚生 (Benefits)
法定福利厚生
- 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
- 年次有給休暇(入社6か月後、出勤率が80%以上の場合10日付与、以後法定通り)
- 産前産後休暇・育児休業
- 介護休業
追加福利厚生
- フレックスタイム制(コアタイム 10:00-14:00、フレキシブルタイム 6:00-10:00または14:00-22:00)
- リモートワーク可能(業務内容に応じて、会社が必要と判断した場合は出社を求めることがある)
- スキルアップ支援(外部研修、オンラインコース受講費補助)
- 専門書籍購入補助
- インターネット接続費用補助(リモートワーク時)
- 業界イベント・カンファレンス参加費補助
- 年1回のボーナス(会社業績・本人の成果による)
- 社内制作環境へのフルアクセス(業務外プロジェクト用)
- 健康診断(年1回)
- 新作ゲーム購入補助(研究目的)
キャリアパス (Career Path)
Root Bone Studioでは、以下のようなキャリアパスを提供しています:
- ジュニアアーティスト → ミッドアーティスト → シニアアーティスト → リードアーティスト → アートディレクター
各レベルでは、技術的スキル、創造性、チームワーク、プロジェクト管理能力に基づいて評価されます。定期的なスキルレビューとフィードバックを通じて、継続的な成長をサポートします。
応募方法 (How to Apply)
履歴書、ポートフォリオ(オンラインリンク可)、職務経歴書を以下のフォームのフィールドにお送りください:
件名には、応募するポジション名を明記してください。
Root Bone Studio株式会社は機会均等雇用者であり、性別、年齢、国籍、障害の有無に関わらず、すべての応募者を歓迎します。