Root Bone Studio株式会社 - 採用情報 (Job Listings)

Root Bone Studio株式会社は、ゲーム向け3Dアートアウトソーシングを専門とする会社です。3Dキャラクターアート、3Dプロップ、3D環境プロップなどを制作しています。現在、以下の職種において人材を募集しています。

職務内容:

  • キャラクターモデリング、テクスチャリング、リギング
  • コンセプトアートに基づく3Dキャラクターの制作
  • ゲームエンジン向けの最適化
  • シニアアーティストの指導の下、制作パイプラインへの貢献

必要なスキル・経験:

  • 関連分野の学位または同等の実務経験(1-2年)
  • Maya、Blender、ZBrushなどの3Dソフトウェアの基本的な知識
  • 基本的なテクスチャリングスキル(Substance Painter/Designerの経験があれば尚可)
  • ポリゴンモデリングの基本概念の理解
  • ゲーム開発向け3Dアセット制作の基礎知識
  • 基本的な3D制作パイプラインの理解
  • 日本語でのコミュニケーション能力
  • 英語でのコミュニケーション能力(読み書き、会話)

給与・待遇:

  • 給与: 年俸240万円〜350万円(面接後に相談の上決定)
  • 雇用形態: 正社員、契約社員(プロジェクトベース)、またはフリーランス契約(時給制、正社員換算より高めの設定)

職務内容:

  • 高品質な3Dキャラクターとアセットの制作
  • 複雑なキャラクターモデリング、テクスチャリング、リギング
  • 制作パイプラインの改善と効率化への貢献
  • ジュニアアーティストのメンタリングとサポート

必要なスキル・経験:

  • 関連分野での3年以上の実務経験
  • Maya、Blender、ZBrushなどの3Dソフトウェアの高度な知識
  • Substance Painter/Designerなどを使用した高品質なテクスチャリング能力
  • リアルタイムエンジン向けの最適化技術の理解
  • ゲームエンジン(Unreal EngineやUnityなど)での作業経験
  • 3D制作パイプラインの深い理解
  • 日本語でのコミュニケーション能力
  • 英語でのコミュニケーション能力(読み書き、会話)

給与・待遇:

  • 給与: 年俸350万円〜600万円(面接後に相談の上決定)
  • 雇用形態: 正社員、契約社員(プロジェクトベース)、またはフリーランス契約(時給制、正社員換算より高めの設定)

職務内容:

  • ゲーム環境と小道具の3Dモデリングとテクスチャリング
  • 環境アセットのシームレスな統合と最適化
  • プロシージャルモデリングとテクスチャリング技術の活用
  • 環境ライティングとアトモスフィアの作成

必要なスキル・経験:

  • 関連分野での2年以上の実務経験
  • Maya、Blender、3ds Maxなどの3Dソフトウェアの熟練
  • Substance Painter/Designer、Houdiniなどのツールの知識
  • 優れた空間デザインと構成感覚
  • モジュラー環境制作の経験
  • 3D制作パイプラインの理解
  • 日本語でのコミュニケーション能力
  • 英語でのコミュニケーション能力(読み書き、会話)

給与・待遇:

  • 給与: 年俸240万円〜500万円(面接後に相談の上決定)
  • 雇用形態: 正社員、契約社員(プロジェクトベース)、またはフリーランス契約(時給制、正社員換算より高めの設定)

職務内容:

  • ゲームキャラクター、プロップ、環境のコンセプトアートの制作
  • キャラクターデザインシートの作成
  • 3Dアーティストと協力して2Dから3Dへの効果的な変換をサポート
  • アートディレクターの指示のもと、プロジェクトの美術的一貫性を維持

必要なスキル・経験:

  • 関連分野の学位または同等の実務経験
  • デジタルイラストとコンセプトアートの優れたポートフォリオ
  • Photoshop、Procreate、Clip Studio Paintなどのデジタル描画ツールの習熟
  • 強力な解剖学と色彩理論の理解
  • 日本語でのコミュニケーション能力
  • 英語でのコミュニケーション能力(読み書き、会話)
  • 基本的な3D制作パイプラインの理解があれば尚可

給与・待遇:

  • 給与: 年俸240万円〜500万円(面接後に相談の上決定)
  • 雇用形態: 正社員、契約社員(プロジェクトベース)、またはフリーランス契約(時給制、正社員換算より高めの設定)

福利厚生 (Benefits)

法定福利厚生

  • 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
  • 年次有給休暇(入社6か月後、出勤率が80%以上の場合10日付与、以後法定通り)
  • 産前産後休暇・育児休業
  • 介護休業

追加福利厚生

  • フレックスタイム制(コアタイム 10:00-14:00、フレキシブルタイム 6:00-10:00または14:00-22:00)
  • リモートワーク可能(業務内容に応じて、会社が必要と判断した場合は出社を求めることがある)
  • スキルアップ支援(外部研修、オンラインコース受講費補助)
  • 専門書籍購入補助
  • インターネット接続費用補助(リモートワーク時)
  • 業界イベント・カンファレンス参加費補助
  • 年1回のボーナス(会社業績・本人の成果による)
  • 社内制作環境へのフルアクセス(業務外プロジェクト用)
  • 健康診断(年1回)
  • 新作ゲーム購入補助(研究目的)

キャリアパス (Career Path)

Root Bone Studioでは、以下のようなキャリアパスを提供しています:

  • ジュニアアーティストミッドアーティストシニアアーティストリードアーティストアートディレクター

各レベルでは、技術的スキル、創造性、チームワーク、プロジェクト管理能力に基づいて評価されます。定期的なスキルレビューとフィードバックを通じて、継続的な成長をサポートします。

応募方法 (How to Apply)

履歴書、ポートフォリオ(オンラインリンク可)、職務経歴書を以下のフォームのフィールドにお送りください:

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Root Bone Studio株式会社は機会均等雇用者であり、性別、年齢、国籍、障害の有無に関わらず、すべての応募者を歓迎します。

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